O primeiro produto da LIGA

Menos conversa solta.
Mais jogo marcado.

O aplicativo está em construção. Esta é uma prévia conceitual de como a LIGA pretende ajudar times de futsal a encontrar e confirmar partidas compatíveis.

Ver o fluxo ↓
01O ponto de partida

Uma partida boa
começa antes
da quadra.

Hoje, marcar jogo pode significar horas em grupos, disponibilidade desencontrada e cancelamento em cima da hora.

A primeira versão da LIGA começa com o básico: criar uma forma simples de dois times compatíveis se encontrarem, confirmarem e chegarem para jogar.

02Como a partida acontece

Do horário livre
ao jogo marcado.

As telas abaixo são uma prévia do produto em desenvolvimento. A interface final pode mudar, mas o fluxo de respeito ao combinado continua o mesmo.

Tela do aplicativo mostrando a disponibilidade do mandante
01

Mandante

Quem tem quadra abre as janelas.

O mandante informa os dias, horários e a quadra em que pode receber. A disponibilidade vira o ponto de partida para uma partida possível.
  • Dia e horário
  • Quadra
  • Modalidade: futsal
Tela do aplicativo mostrando a agenda de partidas
02

Agenda

As janelas viram datas reais.

A LIGA transforma a disponibilidade em uma agenda clara. O time enxerga o que está pendente, o que procura adversário e o que já está agendado.
  • Slots concretos
  • Bloqueios pontuais
  • Agenda futura
Tela do aplicativo mostrando uma sugestão de partida
03

A LIGA encontra

Uma combinação pronta para revisar.

Quando dia, horário, quadra e deslocamento se cruzam, a LIGA apresenta a sugestão. Mandante e visitante veem os mesmos detalhes antes de decidir.
  • Times compatíveis
  • Local viável
  • 48 horas para responder
Tela do aplicativo mostrando o aceite bilateral
04

Aceite bilateral

Os dois times assumem o combinado.

A sugestão só segue quando mandante e visitante aceitam. Isso deixa claro quem está dentro e impede que a partida fique solta no meio de uma conversa.
  • Mandante aceita
  • Visitante aceita
  • Jogo entra na agenda
Tela do aplicativo para confirmação três dias antes da partida
05

Confirmação D-3

Três dias antes, confirma de novo.

Uma liderança de cada time confirma que vai comparecer. A confirmação protege o tempo do outro time e a reserva da quadra.
  • Lembrete em 3 dias
  • Uma confirmação por time
  • Prazo claro
Tela do aplicativo mostrando a partida confirmada
06

Partida marcada

Confirmado. Agora é entrar em quadra.

Com os dois times confirmados, a partida fica marcada com local, horário e os próximos passos organizados em um só lugar.
  • Confronto confirmado
  • Local e horário
  • Base para dados futuros

Primeiro, partidas.
Depois, uma liga.

Cada jogo confirmado ajuda a LIGA a aprender como os times se organizam, se comunicam e cumprem o combinado.

No futuro, esses dados podem apoiar confiança, qualidade, campeonatos e serviços para o futebol amador — sempre construídos com a comunidade.

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